#ifndef MENSAJETEXTURA_H_
#define MENSAJETEXTURA_H_

#include "Mensaje.h"
#include "MsgUtils.h"
#include <string>
using namespace std;

/**Esta clase envuelve una textura en un Mensaje usando Base64 para poder enviarla por la red.**/

class MensajeTextura : public Mensaje
{
private:
	MsgUtils msgUtils;
	string pathTextura;
public:
	MensajeTextura(string pathTextura);
	string toString();
	string generarText();
	string generarXML();
	virtual ~MensajeTextura();
};

#endif /*MENSAJETEXTURA_H_*/
